11 February 2023

Steam Deck: первые впечатления

Прошлой осенью стукнуло четыре года, как у меня в доме появился Nintendo Switch. Более чем достаточно, чтобы в полной мере распробовать прелести портативного гейминга. Поэтому, когда Valve анонсировали Steam Deck, я сразу же им заинтересовался. Некоторое время после старта продаж эта консоль была в жутком дефиците и, даже если что и доезжало к нам в страну, у барыг это продавалось по совершенно неприличным ценникам.
Как мы знаем, в прошлом году наконец-то завершилась острая фаза дефицита полупроводников, консоль начала свободно продаваться, а значит некоторые товарищи, доставляющие к нам консоли из Европы, поумерили свои аппетиты. 

Так как у меня за плечами богатый опыт использования актуальной портативки Nintendo, то, рассказывая о Deck, я буду, в первую очередь, сравнивать конкретно эти две приставки. 

И еще. Deck, как и Switch, умеет работать в док-режиме, но т.к. лично у меня на хозяйстве есть современный ПК, подключенный к 75" телевизору, и внушительная коллекция Xbox геймпадов, то приставку от Valve я буду рассматривать исключительно в портативном сценарии использования.   


Внешний вид 

Steam Deck очень большой. В сравнении со Switch -- прям таки огромный. 
Если использовать приставку исключительно в помещении, то никаких особых неудобств это не приносит. Она не тяжелая, очень удобно лежит в руках и с ней без проблем управляется даже моя одиннадцатилетняя дочь.  
На самом деле, такие габариты дают немало преимуществ. Есть куда отводить тепло, чтобы оно не проходило через области, где игрок держит руки. Valve не поскупились на огромный хват и держать Deck намного комфортнее, чем плоский как доска Switch. Большой экран в 7", использовать который сильно приятнее 6.2" малыша, который ставят в модели без OLED технологии. 
И, наконец, органы управления -- их много, сильно больше, чем у Switch, и они заметно удобнее. Но про управление надо писать отдельно. 

Во-первых, стики, которые имеют большой ход и по размерам соизмеримы со стиками классических полноразмерных контроллеров, а не с огрызками, которые ставят на джойконы.
Во-вторых, нормальная крестовина, вместо кнопок. Единственная к ней претензия (да и вообще, единственная претензия из области органов управления) -- она не очень удобная для прожима диагоналей в файтингах. Если что, в этом смысле, Switch Pro Controller не сильно лучше.
В-третьих, есть четыре дополнительные кнопки на тыльной стороне, на которые можно цеплять, к примеру, клавиатурные "Enter" и "Escape" для игр, которые не идеально управляются с геймпада.     
В-пятых -- целых два тачпада, которые закрывают вопрос с играми, заточенными под управление мышкой. Дополнительный бонус -- на левом тачпаде, кроме центрального клика, есть еще четыре клика по периметру.