04 February 2019

Про игрожурналистику

Последние полгода я начал более-менее плотно следить за игровой журналистикой, которая освещает связанные с Nintendo темы. За это время я пришел к одному неутешительному выводу: публикация обзоров большинства инди игр происходит не без обеспечения финансовой заинтересованности со стороны разработчика или издателя игры. Тут я имею ввиду не то, что публикуются обзоры с купленными содержанием и оценкой, а то, что если вы среднестатистический разработчик очередной игры для eShop и хотите, чтобы более менее раскрученный сайт сделал на нее обзор, то вам придется за это заплатить из своего кармана. Switch сейчас очень популярная платформа, поэтому каждую неделю выпускается три-четыре десятка новых игр и чтобы одна из них попала в поле зрения даже такого плодовитого ресурса, как Nintendo Life, не достаточно просто взять и выслать промо-код в редакцию сайта. Уверен, там эти промо-коды засаливать можно.


В итоге, классическая смеха заработка любого контентного ресурса (качественный контент → большая аудитория → реклама → деньги) переворачивается с ног на голову: большая аудитория → деньги от разработчика за обзор → контент. И самое плохое в этой схеме-перевертыше заключается в том, что фактически один и тот же человек одной рукой берет деньги у игродела за написание и публикацию обзора его игры, а другой рукой этот самый обзор пишет. Как результат -- мозг даже самых стойких журналистов в индустрии оказывается зараженным вирусом повышенной лояльности к игровым продуктам, когда даже на самую заурядную игру щедрой дланью клеится оценка "ниччо так, попробуйте, может вам зайдет".