27 January 2019

Первые впечатления от Wargroove

Wargroove это такая, сильно распиаренная еще на стадии разработки, пошаговая стратегия, авторы которой вдохновлялись знаменитой Advance Wars.

Релиз игры для ПК, XBox и Switch запланирован на 1-е февраля, но я, пользуясь взломанной консоль и утечками (которые, например, подарили возможность играть в Smash Bros на две недели раньше простых смертных), уже успел пройти десяток уровней в компании.


Игра определенно удалась, но мне хотелось бы написать о тех вещах, которые совершенно точно не дают ей войти в высшую лигу.

19 January 2019

Nintendo всячина #2

Выпуск игры "New Super Mario Bros U Deluxe" вызвал нешутейное бурление говн в Интернете. Типа "deluxe" переиздание представляет собой выпуск игры для Wii U шестилетней давности с DLC и едва заметными, чисто косметическими, изменениями. И просят за это переиздание (сюрприз-сюрприз!) full price.


Лично меня вопрос стоимости игр для Switch вообще мало занимает, но почитав возмущенные коменты самых преданных Nintendo людей (у которых, понятное дело, была на хозяйстве и провальная Wii U, и обсуждаемая игра), нельзя не увидеть рациональное зерно в их претензиях. Безумный успех Switch, особенно на фоне неудачной консоли предыдущего поколения, привел к тому, что большая N не сильно заморачивается по поводу выпуска действительно новых игр из своих раскрученных франшиз, а без меры увлекается ремейками и переизданиями.
Смотрите сами.
Zelda BotW вышла для Wii U, это не эксклюзив для Switch.
Mario Kart -- переиздание с Wii U (с небольшим тюнингом battle режима).
Splatoon 2 не привнес ничего принципиально нового по сравнению с первой частью.
Donkey Kong TF -- порт с Wii U.
New Super Mario Bros -- снова порт.
И даже великолепные Smash Bros, давайте это признаем, есть ничто иное, как версия с Wii U на стероидах (кто хочет понять, как действительно выглядят новые игры в серии, сравните, к примеру, Mortal Kombat X с предыдущей частью франшизы).


Короче, Nintendo во всю пользуется удачно складывающейся ситуацией и максимально цинично рубит бабки. Ничего удивительного, бизнес есть бизнес. Фанатов в этой ситуации, на самом деле, печалит другое -- компания редко когда выпускает больше одной игры из франшизы на одну и ту же приставку, поэтому вдвойне обидно, когда вместо новой игры выпускается порт.

06 January 2019

Про iOS на планшетах

Сколько себя помню (а помню я себя приблизительно с октября 2010-го года), Apple никогда особо не парилась по поводу того, как ихняя операционная система выглядит и работает на ихних же планшетах. Большие деньги делались и делаются на телефонах, поэтому планшеты всегда были гражданами второго класса и обслуживались по остаточному принципу. Ну или по принципу "да просто сделаем как на телефоне": и разрабатывать дополнительно ничего не надо, и пользователь получит "знакомый опыт". Правда, опыт будет хреновым, так как чертовски трудно (читай -- невозможно) одни и те же решения заставить хорошо работать на маленьком телефоне, который управляется одной рукой, и на огромном планшете с экраном в 13".

Как мы знаем, с выходом iOS 11 у Apple наконец-то дошли руки причесать UX на планшетах. Вы не поверите, но первое, что мне пришло в голову, когда я увидел новый переключатель задач и контрольную панель в iOS 7, было: "Блин! Ну зачем же было делать как на айфоне?! Тут же огромный экран -- разместите на нем всё сразу! И миниатюры приложений, и плеер и переключатели! И пользователь будет вызывать это аппаратной кнопкой, а не елозя пальцами по экрану!". Прошло каких-то четыре года и Apple меня наконец-то услышала и сделала прямо вот идеально. Я глазам своим не верил, настолько привык, что у этих ребят всё всегда через жопу сделано.

Идеально! Прямо не верится, что это сделали криворучки из Apple

Но проходит какой-то год и... ну конечно!... Apple взяла и навалила пользователям планшетов кучу гавна на их бедные головы! Снова вспомнили про "унификацию опыта" (это такая хрень, когда, например, аппаратный переключатель блокировки ориентации экрана с новым релизом iOS безусловно превращают в переключатель беззвучного режима) и многострадальные переключатели убирают с экрана переключения задач!!
Ну мать твою еп!...
Ну как же так, а?! Ну все же было сделано идеально!