22 June 2025

Switch 2: мыслим негативно

Погнали сразу по конкретным пунктам.

#1. Из того, что мы видим по железу, в новом поколении консоли от Nintendo сильно прокачали GPU, но обошли вниманием CPU. Сражаясь с энергопотреблением в портативном режиме, инженеры сделали так, что максимальная частота процессора плюс-минус соответствует частотам процессора в Switch 1 (порядка 1 ГГц). Да, ядер завезли в два раза больше. И понятно, что современные игры очень любят грузить GPU, но ведь современные игры по-прежнему чрезвычайно сильно зависят от пиковой однопоточной производительности, а тут у Switch 2 намечаются очень серьезные, я бы даже сказал -- критические, проблемы. Думаю, что в однопоточном режиме новая консоль быстрее старой может на 20-30% исключительно за счет новой архитектуры и этого явно мало, с оглядкой на то, что текущее поколение классических консолей в этой области как минимум в три раза быстрее. 

#2. Разрешение встроенного экрана 1080p это большая ошибка.
Во-первых, сегодня у нас на руках есть многолетняя практика в этом вопросе в контексте других портативных консолей. Есть Steam Deck с экраном 800p и есть масса его конкурентов, которые пытались переплюнуть его в этой области. Результат тут однозначный -- в подавляющем большинстве игр ты вынужден играть в пониженном разрешении 720p, чтобы у тебя это дело хоть как-то тянул GPU и не сдыхала за час батарейка. А 720p, растянутое до 1080p, выглядит просто ужасно из-за невозможности это сделать кратно по пикселям. 
Во-вторых, в режиме совместимости с играми для Switch 1 мы имеем ту же самую проблему апскейлинга. Оригинальное разрешение игр 720p тянется до 1080p и выглядит это плохо. 
В-третьих, на самом деле, абсолютное большинство 3D игр на Switch 1 не работают в 720p, поэтому что приставки не хватает мощности для этого. Очевидно, что тоже самое ждет и Switch 2. Маленькая портативная приставка с дохлым GPU и небольшой батареей не сможет давать 1080p для современных 3D игр. Поэтому мы постоянно будем сталкиваться с апскейлингом, который часто работает плохо из-за невозможности масштабировать кратно по пикселям. И нет, DLSS это не тот волшебный костыль, который решит все наши проблемы в этой области. И он сам по себе тоже будет отжирать и без того крайне скромные ресурсы GPU.
Так зачем нам в принципе 1080p экран в этой консоли?
А возможность этого экрана работать в 120 Гц не может вызвать ничего, кроме нервного смеха.